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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属性(xìng)角色(sè)之(zhī)后,接(jiē)下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)了,可是(shì)究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快(kuài)看看(kàn)下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了(le)她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可(kě)以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都是(shì)5星角色(sè)的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座(zuò)培(péi)养(yǎng)起来也(yě)相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时候在(zài)刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性角(jiǎo)色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突(心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗tū)进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段(duàn)和第(dì)四段射(shè)击(jī)能(néng)够额外射(shè)出(chū)一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域(yù),乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射(shè)出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成(chéng)巨大(dà)的暴(bào)风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围(wéi)的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗人(rén)拉到(dào)面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回复(fù)气(qì)血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续(xù)造成风属性(xìng)伤害(hài),长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可(kě)输出可(kě)辅助(zhù)。 

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